8月29日,网龙网络控股有限公司(网龙,00777.HK)发布截至2024年6月30日止6个月之中期业绩。
今年上半年,网龙收入33亿元人民币,同比减少10.3%;毛利为人民币22.0亿元,同比减少3.8%;经营溢利为人民币6.34亿元,同比减少9.3%;本公司拥有人应占溢利为人民币4亿元,同比减少20%。网龙宣布派发今年中期股息每股普通股0.40港元。
网龙成立于1999年,总部位于中国福建福州。网龙最为人所熟知的是其核心游戏业务——自主研发的旗舰游戏《魔域》及《征服》。来自游戏及应用服务的收益为人民币21.2亿元,占本集团总收益的64.3%,同比减少0.8%;毛利率87.2%,溢利为人民币6.88亿元,同比减少11.5%。其中,国内端游收入同比增长2.1%至人民币13.6亿元。
网龙预计在未来6到9个月内基于现有旗舰IP和全新IP推出4至5款新游戏,从而推动整体收入和盈利能力的增长。
在教育产业方面,去年底完成在海外分拆上市的教育子公司Mynd.ai,Inc.(NYSE:Mynd.ai)期内收入为人民币11.8亿元,占网龙总收益的35.7%,同比减少23.5%;毛利率提升4.3个百分点至29.7%;亏损扩大至人民币1.11亿元。
网龙表示,教育产业收入下降的主要原因是市场需求低迷,主要客户减少了支出。毛利率的提升则主要是由于运营效率的提高带来了多方面成本节约,包括零部件材料价格下降、运费及其他成本因部分制造环节转移至墨西哥而降低,以及互动平板ActivPanel 9和ActivPanel LX更低的故障率使得保修成本下降。管理层将继续执行成本管控措施,以减轻硬体市场需求低迷的影响。
网龙认为Mynd.ai仍处于挑战与机遇并存的行业转型阶段。一方面,各地教育部门预算回归常态化,以及宏观通货膨胀影响了学校的预算分配决策,硬件市场出货量持续放缓。另一方面,市场目前正处于转型的初期阶段,从硬件主导逐渐转向以软件和服务为核心的整合模式,Mynd.ai拥有超过100万间教室的安装基数,面临着巨大的转型机遇。
业绩报披露,最近数月,网龙在泰国和沙特的国家级专案中取得了进展。在泰国高等教育与科研创新部的支持下,网龙开发的AI赋能教育平台aom-ai将于年内推出。在沙特,网龙正围绕K12教育以及技术与职业培训领域与教育部探讨多项教育科技合作项目。
期末,网龙持有现金及现金等价物23.82亿元;新增银行贷款人民币8.63亿元,银行贷款总额约人民币13.18亿元,包括浮息贷款人民币1.97亿元及定息贷款人民币11.21亿元。此外,网龙员工人数较期初有所增加,从5984人增加至6123人。
还没有评论,来说两句吧...